JC-CORP
Document classifié : Archives JC-Corp

NOTRE HISTOIRE

Le récit complet d'une ambition sans limite.
De la genèse à la résurrection.

milestone
2021-05-10

L'Étincelle

Post-déconfinement, en 3ème. Le défi est lancé : créer quelque chose. L'idée de JeuxCracks naît d'une discussion entre amis cherchant des sources fiables.

milestone
2021-05-13

JeuxCracks v1

3 jours après l'idée, la v1 sort. Rudimentaire, codée avec des tutos YouTube, mais elle pose les bases. C'est le tout début.

growth
2022-01-15

L'Apprentissage & v2

Après avoir appris Python et Django, la v2 sort. Un vrai backend, des milliers de visiteurs. On change de dimension.

crisis
2023-01-01

La Trahison

Une partie du staff (5-10 personnes) se rebelle et infecte des jeux. Attaque détectée et stoppée par Upsilon. Une leçon sur la confiance.

milestone
2023-11-01

JeuxCracks v3 & Automatisation

Réponse à la trahison : moins d'humains, plus de code. Uploads automatiques. L'équipe passe de 50 à moins de 10 personnes.

growth
2024-01-01

L'Expansion

Ouverture des nouveaux fronts : AsBlue (Minecraft), SMA-Anime (Streaming), SoftCraft. L'écosystème JC-Corp grandit.

crisis
2025-01-01

L'Ultimatum

Upsilon souhaite quitter le navire et donne 1 an au staff pour se former. Début du retrait progressif.

crisis
2025-12-01

La Chute

L'équipe de reprise échoue. Descente aux enfers. Fermeture des services annexes. Seul JeuxCracks survit en mode zombie.

active
2026-01-28

Vent Nouveau : Launcher

Sortie de la beta du Launcher. Upsilon reprend la barre seul mais avec une meilleure gestion du temps. Le navire se redresse.

active
2026-02-18

JC-Corp Hub

Lancement de l'archive centrale pour documenter cette histoire mouvementée.

To Be Continued